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QCM Anciens ♆ Valère Zepelin

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Valère Zepelin
Valère Zepelin

✗ j'ai posté : 41 ✗ drachmes : 27 ✗ j'occupe le poste de : pensionnaire ✗ enfant de : Thanatos ✗ je suis disponible : ...
✗ on me connait sous : Rieser ✗ je ressemble à : Joe Collier ✗ ceci appartient à : Robin


MessageSujet: QCM Anciens ♆ Valère Zepelin QCM Anciens ♆ Valère Zepelin Icon_minitime1Sam 3 Aoû - 17:09


E
QCM DE VALÈRE ZEPELIN


OMÉGA ♆ AUCUN SUJET


QUESTION 1 ♆ Quel est votre rôle au sein du camp ?
Il n'est pas un meneur, préférant aux autres le soin de prendre les décisions difficiles. Il n'est pas non plus du genre à vouloir absolument se mettre en avant : il ne recherche ni la gloire, ni la popularité. Si on lui donne une tâche ou une quête à faire, il l'effectuera sans se plaindre, mais sans être zélé non plus. Il est travailleur et appliqué lorsqu'il le faut, mais guère plus. Il n'aime pas sortir des sentiers battus. Enfin, il n'est pas du genre à aller vers les autres : il attend que les autres viennent à lui. Ce qui ne l'empêche d'être une personne sympathique, avec qui il est possible de s'amuser.

QUESTION 2 ♆ Le camp subit une attaque de monstres et la barrière magique a été désactivée. Comment réagissez vous ?
Son première réflexe est d'aller chercher une arme : même dans les cas où il n'aurait pas à se battre, il a besoin de se sentir capable de se défendre ; il ne se pose donc pas la question de savoir s'il a besoin d'une arme ou non. En revanche, il ne va pas se battre de lui-même : il faut qu'on le pousse pour qu'il se rende sur le champ de bataille. Quand il se bat, il est assez individualiste, n'aimant pas porter secours aux autres. Il a tendance à se battre pour sauver sa propre vie. Cependant, il n'est pas contre le fait de se faire aider. Le fait de savoir que le héros qui lui porte secours en mourra ne lui donnera pas le moindre remords. Fataliste, il ne se bat pas pour gagner ou pour une cause, il s'adapte tout simplement à la situation.

QUESTION 3 ♆ Vous avez devant vous un coffre avec une épée en bronze céleste, une fiole remplie d'un liquide inconnu et une bourse d'or. Quel objet choisissez vous et pourquoi ?
Son choix se porte sur la fiole parce qu'il ignore ce qu'elle contient. Il ne voit pas ce qu'il ferait d'une épée alors qu'il ne se bat pas la plupart du temps, ni d'une bourse, puisqu'il n'est pas attiré par l'argent. Les objets avec un peu de mystère ont un charme particulier pour lui. Il n'aime pas tomber sur des objets ultra-connus que les vieux héros antiques avaient déjà eu avant lui bien avant sa naissance, les temps changent et les objets aussi. Il n'a pas de préférence particulière sur l'action de la fiole, donc : qu'elle soit bénéfique, maléfique ou neutre lui est totalement égal. Si en plus la fiole est ouvragée, il peut la considérer comme un objet de collection, à exposer à tous - dans le lot, peut-être une personne ou deux saura ce dont il s'agit.

QUESTION 4 ♆ Si vous deviez être un des Trois Grands qui seriez-vous ?
♆ Zeus, pour son côté roi des dieux.
♆ Zeus, parce que le ciel ça gère.
♆ Zeus, pour foudroyer tout le monde.
♆ Poséidon, car les séismes ça claque.
♆ Poséidon, pour noyer tout le monde.
♆ Poséidon, pour draguer des naïades.
♆ Hadès, c'est so badass de gérer les enfers.
♆ Hadès, pour avoir une armée de mort à ses ordres.
♆ Hadès, pour décider du sort des défunts. (tant qu'à faire, autant remplacer le dieu qu'il n'aime pas, non ?)

QUESTION 5 ♆ Si vous deviez être une des trois déesses vierges qui seriez-vous ?
♆ Athéna, pour avoir une grande sagesse.
♆ Athéna, pour savoir mieux se battre.
♆ Athéna, parce que sortir de la cuisse de Zeus ça roxxe.
♆ Artémis, car donner l'immortalité à des filles c'est classe.
♆ Artémis, pour maitriser un arc comme il faut.
♆ Artémis, pour tuer tous les garçons.
♆ Hestia, car entretenir un feu en étant nourri c'est pas mal.
♆ Hestia, pour entendre toutes les rumeurs de l'Olympe.
♆ Hestia, pour protéger tous les sang-mêlés.

QUESTION 6 ♆ Les monstres envahissent Washington où vous êtes pour une quête et vous laisse devant un choix cornélien. En effet, deux groupes se sont formés, l'un attaque un enfant innocent, l'autre la personne qui compte le plus pour vous et que vous avez emmenée avec vous en quête. Que faites-vous ?
Le choix n'est jamais cornélien pour lui. Si la personne qui lui est chère doit mourir ce jour-là, il le sait et n'a donc pas le moindre remord à l'abandonner à son sort : en effet, lorsque votre jour est arrivé, rien ne peut vous sauver. Ça peut paraître cruel, mais il fait preuve de fatalisme quand il s'agit de mourir. Si la personne chère ne doit pas mourir ce jour-là, il peut donc la laisser affronter le deuxième groupe sans s'inquiéter, puisqu'il sait qu'elle s'en sortira vivante. Dans tous les cas, il va sauver l'enfant. Lorsqu'il fait son choix, il ne connaît peut-être pas sa date de mort, mais dans le doute, il préfère le défendre. S'il devait toujours faire le choix des personnes à sauver en fonction de leur date de mort, il ne s'en sortirait jamais et perdrait tout libre arbitre, c'est pourquoi il aiderait l'enfant, même si lui et la personne chère devaient toutes les deux mourir ce jour-ci. Plus secrètement, il n'a pas envie de se trouver près d'une personne chère lorsque celle-ci meure, car il a peur de la douleur que le savoir lui offre.

QUESTION 7 ♆ Selon vous, quel dieu a le plus la classe ? Quel dieu est le plus effrayant ? Quel dieu est imbattable ? Et quel dieu mérite d'être le plus honoré ?
Il considère que le dieu le plus stylé est sans nul doute Apollon dans son apparence de jeune homme. Les autres dieux sont toujours tellement sérieux, avec leurs airs d'adultes bien installés dans leur situation, ou de petite fille lunaire dans le cas d'Artémis, alors qu'Apollon, lui, sait prendre la situation sous un angle nouveau - et ses haïkus un peu lourds lui plaisent beaucoup, car il faut beaucoup de courage pour être aussi présomptueux.
Le dieu le plus effrayant est Zeus, car il est le plus puissant. Savoir qu'il a les autres dieux sous sa coupe, c'est vraiment le pire, parce qu'il est capable d'influencer leurs choix et leurs actions... Et lorsque Zeus s'énerve, et que les éclairs éclatent, on n'a qu'une envie : se réfugier sous la table pour pleurer.
Le dieu imbattable serait sans doute Hypnos : comment voulez-vous battre quelqu'un d'aussi immunisé contre la fatigue, et qui peut vous endormir. Allez battre quelqu'un pendant votre sommeil : c'est impossible.
Enfin, le dieu qui mérite le plus d'être honoré est Héra : au moins est-elle fidèle à son mari, ce qui est très difficile quand on a une durée de vie aussi longue que la sienne. Il est fasciné par cette fidélité, et trouve que Héra est un modèle de bonne conduite que les gens sous-estiment bien trop souvent.

QUESTION 8 ♆ Pour vous, Zeus a-t-il bien fait d'envoyer Dionysos alias Monsieur D. en punition ici pour avoir draguer et courser une nymphe de bois en plus de lui interdire de boire de l'alcool ?
Il pense que les dieux font ce qu'ils veulent, et il n'est pas du genre à contester leurs décisions : après tout, ils sont tellement puissants que même quand ils ont tort, ils ont raison (du moins, le pensent-ils). Le plus grand problème posé par Mr. D est bien sûr son caractère de cochon : Valère le subit, comme tout le monde, mais il ne va pas le remettre en cause, car il croit que c'est le lot de tous les dieux que d'avoir des défauts. Il n'a pas particulièrement hâte de voir ce bon vieux Mr. D quitter le camp, car quand il s'en prend à d'autres sang-mêlés, il est vraiment drôle. Ça fait un joli spectacle et ça met de l'animation au camp. En plus, il est le parfait pendant de Chiron, autant dire qu'on ne devrait pas séparer un aussi beau duo ! Évidemment, Valère a tendance à maudire Mr. D lorsqu'il s'en prend à lui, mais ça, bien sûr, il l'oublie la plupart du temps.

QUESTION 9 ♆ Arès vous propose de devenir puissant tel un dieu mais pour cela vous devez trahir vos amis et le camp des sang-mêlé en lui révélant tout ce qui s'y passe et en faisant ce qu'il vous demande. Que faites-vous ?
Il refuse, bien évidemment. Il n'est pas attiré par la puissance, trouvant que le pouvoir qu'il possède lui cause déjà bien assez de soucis, ce n'est pas pour s'en rajouter. Il ne voit pas ce qu'il en ferait, d'ailleurs, puisqu'il n'a pas de projets précis quant à son avenir et ne se sent actuellement pas en danger. De plus, il n'est pas du genre à trahir sans une bonne raison : il ne peut pas dire qu'il ne trahira jamais, car ce serait présomptueux de sa part, mais s'il saute le pas, ce sera pour une cause noble et juste si le camp devient un jour un lieu mauvais, et donc pas pour servir un dieu comme Arès. Autant dire qu'il y a très peu de chances pour que ça arrive. Enfin, il n'aime pas la perspective d'être un espion : il tient à rester une personne fiable, à qui on peut parler sans qu'on ait des doutes sur sa loyauté. Il n'aimerait pas qu'on vienne à douter de lui ou qu'on craigne de le voir refourguer des informations. Il tiendrait donc tête à Arès, aidé par le climat de colère que le dieu de la guerre fait naître autour de lui, se contentant d'un non catégorique. Mais il ne parlerait pas non plus de la proposition à quiconque, gardant cela secret. C'est justement ce qui le rend si insensible à cette proposition.

QUESTION 10 ♆ On vous a parlé d'une bénédiction grecque qui se trouve aux enfers, plus précisément dans le fleuve du Styx pour devenir invincible. Seul hic, il vous faut descendre aux enfers et vous risquez d'en mourir si vous avez pas la volonté de revenir du fleuve. Que faites-vous ?
Il n'a pas besoin d'une telle bénédiction et n'est pas très courageux. Devenir invincible ne le tente pas du tout. Pourtant, il aurait du mal à refuser de partir aux enfers : cette quête semble être taillée pour lui. S'il n'y allait pas, il passerait pour un lâche, car de quoi aurait l'air un fils de Thanatos qui aurait peur de mourir ? Il s'y sentirait obligé. De plus, il a envie de voir le royaume des morts, même s'il faut pour cela s'approcher d'un dieu qu'il déteste. Cependant, même s'il avait le courage d'aller à la porte des enfers, il n'entrerait pas dans le Styx. Il hésiterait une fois sur place, apeuré par le caractère solennel et irréversible de la bénédiction. Et il s'en reviendrait, avec deux bonnes excuses pour justifier sa défaite. La première serait la peur irrationnelle de saturer son pouvoir au point de le perdre. La seconde correspond plus à sa nature : la Mort frappe quand elle veut, et il n'a pas peur d'elle. Elle viendra le prendre quand son heure sera venue, et il n'aura alors pas besoin de se cacher d'elle avec une apparence d'invincibilité : il l'accueillera en vrai fils de la Mort.

QUESTION 11 ♆ Chaque demi-dieu en possède un. Mais lequel est le vôtre de défaut mortel ?
Son défaut mortel est sa tendance à sous-estimer le danger, sous prétexte qu'il connaît la date de la mort des gens. À partir du moment où il sait que l'heure n'est pas venue, aucun danger ne paraît grave à Valère ; et si au contraire l'heure est venue, il ne fera pas le moindre effort pour sauver les autres. Évidemment, on se dira qu'il n'est qu'un peu plus fataliste que la moyenne, et que ce n'est pas très grave. Au contraire. Puisqu'il ignore sa propre date de mort, il ne sait pas quand il va mourir et donc se positionne souvent devant un danger qu'il sous-estime et qui pourrait causer sa mort. En plus de cela, il a tendance à vouloir montrer à quel point le danger est faible. Si ses proches ne mourront peut-être pas, comme il l'avait prévu, il a tendance à oublier toutes les autres conséquences que le fait de ne pas se défendre peut avoir - par exemple, une quête gâchée ou un monde livré au chaos, ou encore des blessures graves.

QUESTION 12 ♆ Les dieux sont volages et ils se soucient peu de leurs enfants c'est bien connus. Alors, êtes-vous un chanceux reconnu ou un oublié par son parent ?
Il a été reconnu par son père Thanatos une semaine et demi après son arrivée au camp. Pendant l'intervalle de temps, il a été angoissé à l'idée d'être toujours ignoré par son père, et la reconnaissance a été un véritable soulagement. Il a été reconnu un matin. Le soleil se levait en même temps que Valère, si bien que les ombres étaient encore larges et omniprésentes. Pourtant, l'une d'entre elles devint surnaturelle : elle s'écarta de sa route habituelle pour se poser devant Valère, avant de prendre d'une faux. Quelques secondes plus tard, le signe de Thanatos brillait au dessus de Valère, venant ôter à la scène tout son côté macabre pour le remplacer par des réjouissances et du soulagement.

TEST DE PERSONNALITÉ ♆ Partez du mot qui vous correspond le plus et mettez en couleur le nombre de trident qui vous semble correspondre.
Travailleur ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ Fainéant
Volage ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ Fidèle
Lâche ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ Courageux
Impulsif ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ Réfléchi
Traitre ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ Loyal
Déterminé ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ Sans volonté
Respectueux ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ Je m'en foutiste
Sociable ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ ♆ Solitaire



(PS : il y n'a pas de "s" à camp au singulier ^^)
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Monsieur D.
Monsieur D.

✗ j'ai posté : 652 ✗ drachmes : 627

MessageSujet: Re: QCM Anciens ♆ Valère Zepelin QCM Anciens ♆ Valère Zepelin Icon_minitime1Dim 4 Aoû - 21:26



E
Il faut savoir ...

COMMENTAIRE DE MONSIEUR D :
C'est vrai que Chiffon et moi formons un beau couple... Mais bon, pour partager ma vie, j'ai besoin de quelqu'un d'un peu plus ... énergique, avec de la volonté, et du charisme, quoi ... pas comme toi, d'ailleurs. Toi t'es juste un petit demi-dieu qu'a peur de se mouiller, et c'est fort dommage, ton papa c'est Thatassedethé, tu dois être quand même pas mal puissant, et t'as le droit d'être sûr de toi.

COMMENTAIRE DE CHIRON :
Ce que veut dire Monsieur D., Valère, c'est que vous êtes sur le bon chemin, celui de l'apprentissage, et sachez-le, vous êtes sur la route qu'emprunte chaque demi-dieu un jour dans sa vie. Heureusement que vous n'êtes pas déjà surpuissant, sinon nous n'aurions rien à vous apprendre, ce qui est tout de même fort dommage. Bref, monsieur Zepelin (LEEEED) vous avez tout à fait votre place dans le groupe : OMEGA.




(Et merci, je suis allée corriger ça ♥ Z. Adam Khan)
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